Abi

Agili on tänapäevane agility tulemuste ja võistluste infosüsteem. Juhised on jagatud rollide kaupa — vali allolev kaart, mis sind kõnetab. Kui midagi on valesti või puudu, kasuta paremas alanurgas nuppu „⚠️ Teata veast".

Juhendid rollide kaupa

Põhimõisted

Mõned mõisted korduvad kõigis juhendites. Kui need selged on, on ülejäänu palju lihtsam.

Rada
Võistlus koosneb radadest. Igal rajal on oma raskusaste ehk klass (nt A2), suurus (XS–L), tüüp (agilityrada/hüpperada), kohtunik ja reeglid.
Klass
Koera võistlusklass: A0 (vabatahtlik), A1 → A2 → A3. Koer saab joosta oma võistlusklassile vastavatel radadel. Kõrgemasse võistlusklassi saab puhaste tulemustega A1/H1 klassist A2/H2 kahe puhta tulemusega vastavas klassis ning A2/H2 klassist A3/H3 klassi 3 puhta rajaga vastavas klassis. Agility (A) ja hüpperajal (H) käib üleminek sõltumatult.
Stardijärjekord
Ühe taseme (A1/H1) rajad jagavad võistluspäeval ühte stardijärjekorda — sama koer jookseb nii A- kui H-raja samas järjekorras (v.a võistlejad, kes ei jookse kõiki antud taseme radu). Erijuhtudel (nt EMV) on igal rajal oma stardijärjekord.
Jun/sen ja A2/veteranid — jagatud rada
Juuniorid ja seeniorid EMV-stel ning kvalifikatsioonivõistlustel — ning näiteks A2 ja veteranid — jooksevad üht ja sama füüsilist rada, aga nende registreerimine ja tulemused peetakse eraldi, kuigi stardijärjekord võib olla neil ühine.
Võistluse korraldussammud

Igal võistlusel on oma kindlas järjekorras toimuvad korraldussammud. Iga samm otsustab, mida korraldaja ja võistleja parasjagu teha saavad (ja kas võistlus on kalendris nähtav).

PlaneeritudMustandAvaldatudReg. avatudReg. suletudKäimasLõppenud

Tühistatud — tühistatud võistlus jääb kalendrisse alles, kuid seda ei näidata tulemustes. Täpsemalt vt korraldaja juhendist.

Midagi puudu või vale? Kasuta nuppu „⚠️ Teata veast” — teade jõuab administraatorini.